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  • Videojuegos

    Conozca cuánto ganan las tiendas de videojuegos por cada venta

    Un estudio realizado por IGN recoge el porcentaje que se queda la tienda por la venta de cada videojuego, una cifra que en líneas generales se sitúa en el 30%.

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    Sony oficializa lanzamiento de la PlayStation 5 para finales de 2020

    La videoconsola tendrá por objetivo "llevar la sensación de inmersión a un nivel superior", como apuntan desde la compañía. Para ello, se ha rediseñado el controlador, que adoptará la tecnología háptica para ofrecer "sensaciones" a los jugadores.

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    Cuando no todo es jugar: el talento colombiano se abre paso en el desarrollo de los videojuegos

    David Vega y Jairo Sánchez son dos colombianos que soñaron desde niños con hacer videojuegos y hoy cumplen ese anhelo en dos de los estudios más importantes del mundo: Blizzard Entertainment y Rockstar Games.

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    Nintendo entra en la carrera de los juegos para móviles con Mario Kart

    "Esta es probablemente la versión móvil más importante de Nintendo en mucho tiempo, si no la más", dijo Serkan Toto, fundador de la consultora de la industria de juegos Kantan Games.

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    La primera Arena E-Sports universitaria de América Latina está en México

    El espacio especializado en deportes electrónicos fue inaugurado en el campus Guadalajara del Tecnológico Monterrey, tiene aproximadamente 150 metros cuadrados y contó con una inversión de US$80 mil.

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    Argentino de 13 años gana US$900.000 en mundial de Fortnite

    Thiago Lapp, el joven latino, se ubicó en el quinto puesto del torneo internacional del juego online, mientras que el primer premio se lo llevó el estadounidense Kyle Giersdorf, quien se embolsó US$3 millones.

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    El crecimiento imparable de la industria gamer de América Latina

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    ¿Cómo los ciberdelincuentes acceden a tu información a través de los videojuegos?

    Más de 930 mil usuarios de copias piratas de videojuegos fueron blanco de los cibercriminales, según investigación de Kaspersky Lab. Los juegos escogidos por los delincuentes fueron Minecraft, GTA 5 y Sims 4.

  • Videojuegos

    "Project Scarlett": Microsoft adelanta la nueva generación de la Xbox en E3

    La consola será cuatro veces más potente que la consola Xbox One X e incluirá un disco sólido para cargar mucho más rápido los juegos. Estará disponible a fines de 2020.

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