• AmericaEconomia.com
  • AETecno
  • Lifestyle
  • MBA
  • Cluster Salud
  • Registro
  • Acceder
  • Publicidad
  • Atención Online
  • Quiénes Somos
  • Eventos
AETecno
  • Whitepapers
  • Empresas
    & Startups
  • Internet
    & Social
  • Diseño
    & Desarrollo
  • Innovación
    & Ciencia
  • Usuario
  • +Recientes
  • Opinión
  • Guías
  • Reseñas
  • Videos

Videojuegos

  • Videojuegos

    El crecimiento imparable de la industria gamer de América Latina

    Según Newzoo, en 2019 la industria de los videojuegos en la región generará US$5.600 millones, un crecimiento del 11,1% anual. En este mercado, los juegos móviles son los dominantes, pero la irrupción de los e-sports obliga a las empresas a innovar en los PCs.

  • Videojuegos

    "Project Scarlett": Microsoft adelanta la nueva generación de la Xbox en E3

    La consola será cuatro veces más potente que la consola Xbox One X e incluirá un disco sólido para cargar mucho más rápido los juegos. Estará disponible a fines de 2020.

  • Videojuegos

    ¿El crossover más ambicioso? Sony y Microsoft se alían para crear un "netflix" de videojuegos

    Frente la nueva amenaza de Google Stadia, las empresas de Xbox y PlayStation se unieron para mejorar el servicio de cloud gaming.

  • Videojuegos

    Cómo las marcas se han introducido en los esports para llegar a mercados jóvenes

    Las empresas denominadas como no endémicas se están volcando hacia los esports para conseguir promocionar sus productos a audiencias jóvenes que no se vinculan con las formas tradicionales de publicidad.

  • Videojuegos

    Assassin’s Creed: Unity, el videojuego que podría ayudar a reconstruir Notre Dame

    El famoso videojuego de ficción histórica desarrollado por el estudio francés Ubisoft, podría ayudar con la restauración. A través de la calidad gráfica de sus réplicas arquitectónicas se podría rehacer la catedral de Notre Dame.

  • Videojuegos

    Electronic Arts despide a 350 trabajadores y cerrará oficinas en Japón y Rusia

    La empresa de videojuegos anunció una reestructuración de la firma en pos de sus objetivos corporativos. Desde EA, declararon que “tienen trabajo que hacer” respecto a sus videojuegos y la relación con sus clientes.

  • Videojuegos

    Stadia: el servicio con que Google apostará por los videojuegos en la nube

    La intención de Google es aprovechar su servicio en la nube para que la gente pueda acceder a cualquier título sin la necesidad de comprar consolas carísimas. Todo el procesamiento se realizará en sus servidores.

  • Videojuegos

    Fenómeno Fortnite mantiene bajo tensión a firmas de videojuegos estadounidenses

    Empresas como Activision-Blizzard, EA Games y Take-Two Interactive tuvieron resultados por debajo de lo esperado. Estos números estarían afectados, en parte, por el aumento en el consumo de juegos online free-to-play.

  • Videojuegos

    "Apex Legends": el videojuego de EA que amenaza los récords de Fortnite

    La irrupción de la firma norteamericana en el género produjo gran expectativa en los jugadores. A tan solo tres días de ser lanzado el juego ya tenía 10 millones de gamers y más de 100 mil mirando por streaming.

  • ‹ anterior
  • 3 of 3
  •  

Lo último

  • Tecnológica chilena SONDA da el salto y extiende sus operaciones a Estados Unidos

  • Huawei P50 Pro: cómo mantenerse a la vanguardia pese a las dificultades

  • Sony mueve sus arcas para adquirir al desarrollador de videojuegos Bungie por US$ 3.600 millones

AETecno
  • Empresas
    & Startups
  • Internet
    & Social
  • Diseño
    & Desarrollo
  • Innovación
    & Ciencia
  • Opinión
  • Guías
  • Reseñas
  • Videos
AméricaEconomía

© AméricaEconomía 1986 - 2014 | Todos los derechos reservados

Este material no puede ser publicado, reescrito, redistribuido y/o reenviado sin la previa autorización de AméricaEconomía.

AETecno
  • Inicio
  • Empresas & Startups
  • Internet & Social
  • Diseño & Desarrollo
  • Innovación & Ciencia
  • Opinión
  • Guías
  • Reseñas
  • Videos