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  • Hardware

    Gigante de la telefonía móvil de EE.UU. registra sólidos resultados

    AT&T vendió unos 6 millones de teléfonos inteligentes durante octubre y noviembre, apenas por debajo de las ventas del trimestre previo de 6,1 millones.

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    Hackearon cuenta de Facebook de Mark Zuckerberg

    Entre las fotografías filtradas este martes se puede ver al joven multimillonario sujetando de las patas una gallina muerta y en otra muestra orgulloso un plato de comida cocinado por el mismo.

  • Software

    SAP adquiere SuccessFactors en US$3,4M y acelera su estrategia en la nube

    Con esta adquisición, la compañía da un paso clave en su estrategia de llevar al mercado las soluciones más avanzadas, sean de implementación física o a través del cloud.

  • Software

    Windows 8 se lanzaría durante el CES de enero 2012

    Según el sitio especializado WinRumors, Microsoft está progresando en esta nueva versión por lo que la beta estaría disponible para 2012.

  • Software

    Verizon Wireless bloquea aplicación Google Wallet del Galaxy Nexus

    Un portavoz de Google dijo al periódico que "Verizon nos pidió no incluir esta funcionalidad en el producto", sin dar detalles sobre la razón de la decisión.

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    Facebook adquiere el equipo de Gowalla

    Los miembros de Gowalla, uno de los pioneros en los "check in" desde móviles, se unirán al sector de ingeniería y desarrollo de Facebook.

  • Software

    Trasladan las protestas mundiales a los videojuegos

    Las manifestaciones de los indignados en EE.UUU., la Primavera Árabe y las protestas universitarias inspiran la denominada serie de los "videojuegos serios".

  • Software

    Acciones de Samsung suben tras fracaso de bloqueo al Galaxy en EE.UU.

    La sentencia de un tribunal estadounidense privó al fabricante del iPhone y el iPad de una ventaja crucial en la batalla mundial de patentes que mantienen ambas compañías.

  • Software

    53% de jóvenes estadounidenses usan internet sólo por diversión

    Estos números contrastan con los recopilados en el año 2000, cuando tan sólo el 29% utilizaba ocasionalmente internet por diversión y no como una herramienta de trabajo o estudio.

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